《开放那妖怪》评价:用极简操作从头定义卡牌大师趣味 放开那妖精

如果我告知你这款游戏的核心是:西游、放置、卡牌……你是不是已经大概在脑海中勾勒出游戏的方法框架了?别急,今天这款《放开那妖怪》一定会给你一些不一样的尝试!
《放开那妖怪》是一款融合了部分山海元素的西游卡牌放置手机游戏,游戏大刀阔斧的砍掉了传统卡牌游戏中繁琐的养成和操作套路,用极简的玩法和零负担的养成机制,让玩家尽情尝试收集、养成的趣味!

先说美术,游戏是西游题材,但并没有采用近年来相对流行的暗黑西游风格,而是用了一种相对轻松、明快的国风神话风格,游戏中不论是人物的立绘还是主题场景的构筑都更偏给于国漫画风,先用柔和但轨迹分明的线条勾勒轮廓,接着用水墨晕染的方法来着色,整体色调清新天然,却又带着一种东方神话特有的灵动感,为玩家呈现出壹个具有强烈东方神话幻想色彩的奇幻仙界!

细节来说,游戏中的神将主要来源于西游神话故事,但并不局限于唐僧、悟空、八戒等主角团成员,而是囊括了女儿国国王、阎王、白骨精等先对“小众”的人物,在保留原著核心辨识度特征的基础上加入了大量戏曲+国漫的元素,但又不会显得“凶巴巴”的,即便是牛魔王、猪八戒、虎先锋这些相对凶悍的人物也是圆乎乎的,很讨喜,让国风韵味更加浓郁的同时,也让游戏整体的画面表达多了几分轻松和治愈!

高手机游戏小编对游戏进行了大概7个小时左右的实机评价尝试,整体尝试下来让人印象最深的还是游戏的方法,两个字概括“极简”,并不是简单的放置那么简单,虽然名义上是卡牌的玩法,但所呈现出来的游戏尝试甚至会有点“开箱小游戏”的感觉,玩家几乎全程不用手动操作,进入游戏之后,单枪匹马的就开始闯关战斗,打怪、输出、走位、结算、下一关、关卡BOSS挑战……等等全流程都是自动的,不用任何手动操作和干预,关卡之间、章节之间的分界线其实很模糊,对于玩家而言甚至可以说无感,放着啥也不做也许就已经连挑了好多少大章节了,玩家要做的就是在闯关战斗失败的时候手动接管,将这段时刻获取的资源、经验等进行分配养成,提高实力或调整阵型继续战斗即可!

卡牌玩家最头疼的“养成”方面也延续了这一“极简”设定,游戏独创“共鸣”体系,听起来好像蛮常见,但机制完全让你眼前一亮,数十名英雄按照战士、法师和辅助三大职业进行分类,每个职业的全部英雄共享共鸣养成进度,比如等级,战士有1名英雄提高到300级,那全部战士英雄就都全部提高到300级,属性也对应提高;装备也是一样,壹个职业只需要收集养成一套装备即可,无需重复养成,特别省事,轻松,简简单单的就化解了传统卡牌游戏重复养成、资源肝氪的难题!

除开上述特色内容之外,其它方法设定就相对传统了,当然你也可以领会为“丰盛”,常规卡牌中的爬塔、副本、竞技、挂机、仙盟、社交……等等你能想到的挖反那这里都一应俱全,但方法操作要更加轻松一些,大部分都可以一键完成,爬塔等需要连续挑战的方法也都可以自动闯关,再加上日常任务也被限量在特别钟之内,因此游戏整体的尝试很完整,但特别轻松!

小编认为啊,《放开那妖怪》这款游戏用托管战斗承接了游戏中最繁琐的操作,用独创的职业共鸣体系保留了收集趣味的同时降低了养成负担,最后再用治愈系东方水墨画风进行包装,为玩家爱带来一段轻松、灵动且趣味十足的东方神话冒险,相信我,这一定是你尝试过最解压、最轻松的卡牌手机游戏其中一个!
