口袋妖怪对战开拓区打完值得吗 口袋妖怪对战开拓区

口袋妖怪绿宝石的对战开拓区值得挑战,但不提议全部玩家都以七个设施全部拿到金象征为唯一目标。只想完成剧情、捕捉神兽或补图鉴,打通联盟后尝试多少设施、拿到银象征就已经足够;喜爱培育宝可梦、研究连胜和追求完整收集,则值得继续冲击七个金象征。全部金象征的直接奖励是稀有树果starf berry,真正的价格主要在于完成高难度挑战后的成就感,而不是剧情推进或大量道具回报。
对战开拓区的核心收益是BP和七种完全不同的战斗制度。战塔标准连续战斗,巨蛋需要根据对手资料选择出场顺序,工厂运用租借宝可梦,竞技场按三回合表现判定胜负,宫殿会根据性格限制出招,水管包含路线选择,金字塔则加入迷宫寻觅和战斗背包。每个设施都能获取BP,第一次击败开拓脑通常奖励10BP,第二次击败并取得金象征还会再给10BP;兑换区的营养饮料只需1BP,剩饭需要48BP,Choice Band需要64BP。若目标只是拿实用道具,刷BP到需要的数量即可,不必强行完成全金。
刚通关的玩家应先确认制度,再决定投入程度。进入开拓区需要先通过联盟,之后在入口取得记录七个设施成绩的Frontier Pass;挑战前应在柜台确认等级50或放开等级、单打或双打、可携带宝可梦数量等条件。等级50玩法不能运用超过50级的宝可梦,队伍不能重复携带相同道具,也不能运用蛋和部分传说宝可梦;普通设施战斗不会提供经验值和金钱,因此不要把这里当成练级地点。没有完整培育队伍时,可以先挑战工厂熟悉制度;已经准备好性格、努力值、技能和道具互补的队伍,再从战塔或巨蛋建立连胜记录。
冲击象征时应按先银后金、逐设施调整的顺序推进,不能用一套队伍无脑覆盖全部制度。战塔的银、金象征分别需要在单打中打到第35和第70场;金字塔则对应通过21层和70层,其他设施按比赛轮次、房间数或判定场次计算,门槛并不统一。战塔适合检验速度线、替补和耐久循环,巨蛋适合练习读对手资料,工厂则应优先记录租借宝可梦的技能和道具组合。金字塔挑战前要保留恢复药和解情形道具,水管则要根据队伍情形选择路线;输掉一场会中断当前设施的连胜,遇到失败应只调整对应设施的配置。
综合投入时刻和回报,休闲玩家打到银象征或攒够48至64BP兑换决定因素道具最划算,培育型玩家可以把七个银象征作为阶段目标,挑战型玩家再继续冲七个金象征。若已经享受三代制度、愿意反复培育队伍并接受随机性,全部打完很值得;若只关心剧情通关或不喜爱连续失败后从头开始,完成部分设施即可收手,不会影响主线大结局和常规收集。
