无尽的拉格朗日产量能不能提高 无尽的拉格朗日小说

无尽的拉格朗日产量可以提高,整体产量由基地被动产出、工程舰野外采集、各类外部增益共同构成,通过基建、舰船改造、采矿平台、联盟增益等多重手段,能够有效拉高金属、晶体、重氢的每小时总产出。
基地内部建筑是产量提高的基础,金属炼化工厂、晶体合成工厂、重氢合成工厂直接决定基地自带的资源产出,需要按照发育阶段逐步拉满等级,不能一味优先战斗建筑而忽视资源工厂更新。仓库设施必须同步跟进更新,一旦资源储量达到上限,基地产出和野外采集都会停止,再高的采集效率也无法转化为实际资源收益。基地科技树当中的资源开采相关分支也要优先解开,这类科技会对基地产出和野外采矿效率同时生效,为整体产量提供稳定的底层加成。
工程舰的配置和蓝图加点是野外采集增产的决定因素,开荒阶段的小型工程舰仅作为过渡,解开中型、大型工程舰之后需要分批替换旧舰船。工程舰蓝图的技术值优先分配给采集速度和仓储容量属性,仓储扩容可以减少舰船往返基地卸货的频次,航行消耗的时刻被压缩之后,等同于变相提高单位时刻采矿量,移动速度属性仅在远距离矿区作业时补充加点,不要分散浪费技术值。组合AC721运载驱逐舰编入工程舰队,进一步扩充舰队总仓储,减少来回奔波带来的效率损耗,同时合理规划规划圈,利用曲率跃迁缩短工程舰赶路时刻,减少无效航行损耗。
采矿平台是中后期拉高产量的核心设施,基地达到对应等级解开采矿指挥中心之后,就可以建造采矿平台。初级采矿平台仅作过渡,解开中级采矿平台之后就可以逐步替换,中级平台能够降低矿区开采难度,允许更低等级工程舰开采高等级资源带,还支持多组工程舰同时作业。顶级采矿平台增益效果绝顶,覆盖范围内工程舰采集获取效率加成,而且可以实现资源就地存储,舰船不需要频繁返回主基地卸货,适合布置在高等级连片资源带位置。建造时做好选址,尽量让平台覆盖更多高等级矿点,避免规划圈互相重叠浪费建造名额。
联盟和方法体系带来的额外增益同样不可忽略,同盟占领的城市会给全体成员提供资源产量buff,加入活跃同盟可以稳定拿到这部分加成,盟友之间还可以互相清理矿区敌对NPC,保障矿区能够持续作业。狩猎订单完成对应关卡之后,可以直接给到基地固定每小时资源加成,属于获取门槛较低的产量增益。星域内部分独特协议方法,占领对应设施之后也能拿到持续资源产出,多种增益叠加之后,整体资源获取能力会出现明显质变。需要注意产量提高不等于资源无限,依然要做好资源消耗管控,避免造船、作战带来大量资源损耗,让增产的效果真正落实到基地发育上。
