攻城掠地4珍宝是不是变得没用了 攻城掠地珍宝1到10详细表

攻城掠地4珍宝并没有彻底变得没用,只是定位发生明显变化,在高阶对抗中上限不足,但对大部分普通玩家依旧是不可替代的决定因素战力节点。很多玩家产生4珍宝无用的错觉,主要是5珍之后珍宝带来排数、副将、斩杀机制的综合提高,对比之下4珍宝的大将排特效在面对高珍宝对手时表现被压制,可抛开极致跨服对局,4珍宝依旧可以支撑绝大多数日常方法,不是可以直接跳过的过渡道具。
4珍宝的核心价格在于大将排机制,激活后武将最后一排转化为大将排,拥有高额防御同时附带额外伤害,攻防一体的特性在副本推图、国战刷幻影、日常守城上表现稳定。面对NPC关卡时,大将排可以硬扛多轮战法伤害,避免武将快速崩盘,很多卡关的主线副本、试炼副本,拥有4珍宝和没有4珍宝是两种通关难度。实战组合上,组合曹操护盾可以进一步进步大将排生存,配合输出武将能够持续压低敌方兵力,即便是没有高阶御宝加持,这套机制也能稳定发挥效果,平民玩家资源有限,优先做完4珍宝,能大幅降低中后期推图的资源消耗。
4珍宝的短板集中在高级PVP场景,当对手拥有5珍及以上珍宝,解开额外兵力排数、副将上阵之后,单纯依靠大将排很难完成翻盘,大将排容易被多排兵力轮番消耗,额外伤害的收益会被稀释。遇到高珍宝对手的斩杀特效时,大将排的防御加成也会被部分抵消,此时4珍宝账号很难打出碾压效果,只能做到有限抵抗。这也是不少高战玩家觉得4珍宝乏力的根本缘故,但这类对局属于少数场景,不能以此全盘否定4珍宝的整体价格。
资源规划层面,不提议玩家直接言败4珍宝,盲目硬冲更高阶珍宝。丝绸之路消耗丝绸、锦囊数量逐级上涨,跳过4珍宝直接冲5珍,会出现属性断层,武将生存和输出会出现明显短板,国战刷城、打活动主题副本都会处处受限。合理的方法思路是先稳定完成4珍宝,把大将排的基础战力拿到手,之后再慢慢积累资源冲刺后续珍宝,同时组合套装、御宝进行补强,弥补4珍宝在高级对抗上的不足。如果资源极度紧张,也不要停留在3珍阶段,4珍宝带来的机制增益,远高于单纯堆砌少量属性。
