三国志SLG版分城更新需要思考哪些要素 三国志游戏城市地图

三国志战略版更新分城需要优先考量分城定位、建筑更新次序、资源消耗压力、地块区位风险、部队配置还有同盟战略规划六大核心要素,按照分城的实际用途分配更新重心,能够规避大量不必要的资源损耗。
首先需要敲定分城的功能定位,不同用途的分城,建筑更新路线有着本质不同差异。资源供给类型的分城主要用来产出铜币和四类基础物资,民居、农场、伐木场、采石场、冶铁台为首要更新对象,前期全部升到七级便可收获可观产出,仓库同步更新防止资源溢出,集市保留基础等级用来转换过剩物资即可。前线作战据点类分城,则优先更新君王殿、兵营、准备兵营,依靠军舍解开额外编队,阵营协力建筑依照主力武将所属派系开始增益;只用来放置铺路队伍、斯巴达侦察小队的功能性分城,仅解开基础军舍,其余内政建筑不需要投入太多资源等级。
其次把控资源分配要素,分城和主城共用物资库存,更新分城建筑时切忌盲目拉满全部设施,耽误主城发育进度。赛季前期物资较为紧缺,分城军事设施仅维持最低解开标准,征兵处、校场三级足够过渡;等到主城核心建筑发育完善之后,再慢慢完善分城的兵种营、器械营。资源充裕阶段也要预留储备,一旦分城遭遇敌人进攻,城防修缮、守军征召同样会消耗大批量物资,提前留存资源可以避免战时物资空缺。
接着需要重视区位风险以及防御建筑的更新规划,处在要道、资源州入口的分城属于高危据点,城墙、烽火台、校尉府、九宫图、八卦阵需要循序渐进更新。烽火台拓展侦察视野,提早探查敌方行军动给,九宫八卦阵给到驻守部队高额的地形加成,适合以少量兵力阻拦敌军进攻。建造在后方安全地带的资源分城,防御建筑维持基础等级就行,不必投入多余资源堆高城防等级。同时留意周边地块环境,保证分城相连土地不要易被敌人切断,方便随时调动队伍前去驻防支援。
君王殿等级决定分城部队统御上限,打算在此安置高配主力队伍时,便需要拉高君王殿等级解开更高统御。分城最多可以增设五支编队,日常安置屯田队伍、攻城器械小队减轻主城队伍压力。处在同盟联防圈内的分城更新路线需要遵从整体战略,相邻盟友的据点错开防御建筑类型,搭建起完整的预警和缓冲防线,依靠多处分城互相支援,提高整片区域的掌控能力。
